BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
METHOD:PUBLISH
CALSCALE:GREGORIAN
PRODID:-//WordPress - MECv6.5.6//EN
X-ORIGINAL-URL:https://www.noelantonini.ch/
X-WR-CALNAME:Noël Antonini Accueil
X-WR-CALDESC:Tout savoir sur Noël Antonini, Comédien, Auteur, Improvisateur, Metteur en scène, et Formateur
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
X-MS-OLK-FORCEINSPECTOROPEN:TRUE
BEGIN:VEVENT
CLASS:PUBLIC
UID:MEC-0224cd598e48c5041c7947fd5cb20d53@noelantonini.ch
DTSTART:20240127T183000Z
DTEND:20240127T203000Z
DTSTAMP:20230622T120100Z
CREATED:20230622
LAST-MODIFIED:20230622
PRIORITY:5
TRANSP:OPAQUE
SUMMARY:Warm-up du Championnat du Monde 2024: Grône-Salle Recto Verso
DESCRIPTION:Qui dit événement à dimension internationale, dit échauffement à dimension internationale. L’équipe de Suisse prend ce Championnat du Monde 2024, au Théâtre du Passage de Neuchâtel ( https://www.theatredupassage.ch/spectacles/championnat-du-monde-de-catch-impro-2024 ), très au sérieux, et peaufine sa préparation en invitant l’équipe du Québec pour quelques matchs de « Warm-up ». Ce n’est pas tous les jours que les québécois, pionniers de l’improvisation, jouent en Europe. C’est pourquoi nous profitons de les faire venir une semaine avant le Championnat du Monde pour une série de matchs de préparation dans des théâtres répartis dans toute la Suisse romande. L’équipe québécoise sera cette année composée de Joëlle Paré-Beaulieu  ( https://lni.ca/coupecharade/equipes/ )et de Louis-Philippe Desjardins ( https://lni.ca/coupecharade/equipes/ ). Quand à la Suisse l’équipe triple championne du titre sera composée comme à l’accoutumée par Carlos Henriquez et Noël Antonini.\nhttps://www.youtube.com/watch?v=FwubyP4Y0wA&list=PLAesgaK6HFR4ewIptXOfECcIgYa0uvBsH&index=1\n
URL:https://www.noelantonini.ch/events/catch-impro-ccl-saintimier-814-2-2/
CATEGORIES:Improvisation
LOCATION:Rue centrale 182, 3979 Grône
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.noelantonini.ch/site/wp-content/uploads/2023/06/Affiche-Catch-pdf.jpg
END:VEVENT
END:VCALENDAR
